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  • Warte, luege, lose, laufe! (Alves, Katja)
    Warte, luege, lose, laufe! (Alves, Katja)

    Warte, luege, lose, laufe! , Das erste Mal allein in den Kindergarten gehen, das ist aufregend. Fünf Freunde machen sich auf den Weg. Aber stopp - erst verteilt Max, der Dachs, die Leuchtbänder. Er ist ein Verkehrsexperte und begleitet die Freunde ab sofort sicher im Straßenverkehr. Es gibt immer wieder Situationen, in denen Max Tipps geben kann und auf das richtige Verhalten im Straßenverkehr aufmerksam macht. Die Kinder meistern den Weg zum Kindergarten wunderbar. Und sie spüren sogar noch den ausgebüxten Wellensittich von Herrn Freundlich auf, dem Hauswart. Eine vergnügliche Geschichte, die neben Verkehrserziehung viele witzige Details bietet. Prägnant illustriert vom Erfinder des beliebten kleinen Eisbären, Hans de Beer. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20220413, Produktform: Leinen, Autoren: Alves, Katja, Illustrator: Beer, Hans de, Seitenzahl/Blattzahl: 32, Abbildungen: Durchgehend farbig illustriert, Keyword: Kindergarten; Leuchtband; Strassenverkehr; Verkehrserziehung; Weg, Fachschema: Fahrzeug / Bilderbuch, Sachbilderbuch~Verkehr / Kindersachbuch, Jugendsachbuch~Bilderbuch, Fachkategorie: Bilderbücher mit Erzähltexten~Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich, Interesse Alter: empfohlenes Alter: ab 4 Jahre, Altersempfehlung / Lesealter: 18, ab Alter: 4, Warengruppe: HC/Kinder- und Jugendbücher/Sachbilderbücher, Fachkategorie: Bilderbücher: Menschen, Figuren, Charaktere, Text Sprache: ger gsw, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: NordSüd Verlag AG, Verlag: NordSüd Verlag AG, Verlag: NordSd Verlag AG, Länge: 283, Breite: 220, Höhe: 8, Gewicht: 365, Produktform: Gebunden, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Genre: Kinder- und Jugendbücher, Vorgänger EAN: 9783314017582, Herkunftsland: LETTLAND (LV), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 2679963

    Preis: 25.00 € | Versand*: 0 €
  • Wohlfahrtsmarken Berlin 1989: Postbeförderung im Laufe der Jahrhunderte, Mi.-Nr. 852-854
    Wohlfahrtsmarken Berlin 1989: Postbeförderung im Laufe der Jahrhunderte, Mi.-Nr. 852-854

    Sichern Sie sich die Wohlfahrtsmarken mit dem Thema "Postbeförderung im Laufe der Jahrhunderte" der Deutschen Bundespost Berlin von 1989 in postfrischer Erhaltung.

    Preis: 13.95 € | Versand*: 5.45 €
  • FABER-CASTELL 	Comic Illustration COMIC 3D-Set 11teilig
    FABER-CASTELL Comic Illustration COMIC 3D-Set 11teilig

    Tuschezeichnungen haben eine sehr lange künstlerische Tradition. Die Ausdruckskraft und Alterungsbeständigkeit, sowie die Kombinationsmöglichkeiten mit vielen anderen Maltechniken, machen das Medium von jeher für Künstler und Grafiker interessant. Faber-Castell hat all die Vorteile der Künstlertuschen in einem modernen, unkomplizierten Zeichenstift, dem Pitt Artist Pen, vereint. Die pigmentierte und hoch lichtbeständige Zeichentusche eignet sich ideal zum Anfertigen von Skizzen, Zeichnungen, Layouts, Modezeichnungen und Illustrationen.Tuschestift Pitt Artist Pen Comic 11x · PITT artist pen für Skizzen, Studien und Tuschezeichnungen. In vier Strichbreiten: Superfein, fein, medium sowie Pinselspitze. Tusche mit höchster Lichtbeständigkeit und Wasserfestigkeit. Lange Lebensdauer. Wasserfeste Zeichentusche.

    Preis: 19.95 € | Versand*: 3.95 €
  • Philosophieren mit Comics und Graphic Novels
    Philosophieren mit Comics und Graphic Novels

    Philosophieren mit Comics und Graphic Novels , Der vorliegende Band liefert auf der Basis einiger in die Thematik einführender Bemerkungen der Herausgeber einen Theorie­ und einen Praxisteil sowie einen ergänzenden Materialteil. Der Theorieteil bietet eine Einführung in die Bedeutung, Chancen und Grenzen des Einsatzes von Comics und Graphic Novels im Philosophie- und Ethikunterricht. Im Praxisteil finden sich Beispiele für Comics und Graphic Novels, die sich für den Einsatz in der Sekundarstufe I bzw. der Sekundarstufe II besonders eignen. Darüber hinaus werden auch Möglichkeiten vorgestellt, wie Comics im Abitur eingesetzt werden können oder wie Schülerinnen und Schüler - auch ohne eine zeichnerische Begabung - selbst einen Comic zu einem vorgegebenen philosophischen Thema anfertigen können. Der Material teil des Bandes enthält eine Auswahl an Comics, die weitere Anregungen für die Unterrichtsgestaltung bieten. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20210806, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Methoden im Philosophie- und Ethikunterricht#4#, Redaktion: Peters, Martina~Peters, Jörg, Seitenzahl/Blattzahl: 246, Keyword: Comic; Graphic Novel; Didaktik der Philosophie; Schulunterricht; Pädagogik, Fachschema: Philosophieunterricht / Didaktik, Methodik~Ethikunterricht, Fachkategorie: Graphic Novels und Comics: Formate~Schule und Lernen: Medienunterricht~Schule und Lernen: Philosophie und Ethik, Warengruppe: HC/Didaktik/Methodik/Schulpädagogik/Fachdidaktik, Fachkategorie: Moderne Philosophie: nach 1800, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner Felix Verlag GmbH, Verlag: Meiner, Felix, Verlag GmbH, Länge: 231, Breite: 158, Höhe: 15, Gewicht: 571, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783787336609, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1881941

    Preis: 24.90 € | Versand*: 0 €
  • Was sind die typischen Merkmale und Unterschiede zwischen Graphic Novels und herkömmlichen Comic-Büchern?

    Graphic Novels sind in der Regel längere, zusammenhängende Geschichten, während herkömmliche Comics oft aus einzelnen Episoden bestehen. Graphic Novels haben oft eine tiefgründigere Handlung und Charakterentwicklung als Comics. Zudem werden Graphic Novels häufig in einem anspruchsvolleren Stil und mit hochwertigeren Materialien gedruckt.

  • Superhelden Comic

    Supermans TodDer Sturz des Dunkl...Fear ItselfIron Man: ExtremisMehr Ergebnisse

  • Was sind die wichtigsten Merkmale von Graphic Novels und wie unterscheiden sie sich von herkömmlichen Comics? Wie haben sich Graphic Novels im Laufe der Zeit entwickelt und welche verschiedenen Genres und Themen werden in diesem Medium behandelt? Welche künstlerischen und erzählerischen Techniken werden in Graphic Novels häufig eingesetzt, um komplexe Geschichten zu vermitteln? Wie haben Graphic Novels die Literatur- und Kunstw

    Graphic Novels zeichnen sich durch eine längere und komplexere Erzählstruktur aus, die es ermöglicht, tiefgründige und vielschichtige Geschichten zu erzählen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Comics, die oft auf Superhelden und humorvolle Geschichten fokussiert sind, behandeln Graphic Novels eine breite Palette von Themen, darunter auch ernste und gesellschaftskritische Themen. Im Laufe der Zeit haben sich Graphic Novels zu einem anerkannten literarischen und künstlerischen Medium entwickelt, das eine Vielzahl von Genres abdeckt, darunter Autobiografien, historische Erzählungen, Science-Fiction, Fantasy und Horror. Sie bieten auch eine Plattform für die Darstellung von sozialen und politischen Themen. Künstlerische Techniken wie Bildkomposition, Farbgebung und Panel-

  • Was sind die beliebtesten Comic-Superhelden und wie hat sich die Comic-Industrie im Laufe der Zeit verändert?

    Die beliebtesten Comic-Superhelden sind Spider-Man, Batman und Superman. Die Comic-Industrie hat sich im Laufe der Zeit durch die Einführung neuer Charaktere, diverse Verfilmungen und die Digitalisierung stark verändert. Superheldencomics sind heute nicht mehr nur für Kinder, sondern haben auch eine erwachsene Zielgruppe erreicht.

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  • FABER-CASTELL Comic Illustration Set 15teilig
    FABER-CASTELL Comic Illustration Set 15teilig

    Das Comic Illustration Set enthält alles, was du für den Einstieg ins Comic-Zeichnen benötigst: Bleistifte zum Skizzieren, Pitt Artist Pens für Konturen, Goldfaber zum Kolorieren; Die blauen Bleistiftminen eignen sich perfekt zur Digitalisierung, da sie beim Einscannen im Schwarz- Weiß-Modus verschwinden; Im Set enthalten ist außerdem eine umfangreiche Anleitung, mit der du in wenigen Schritten deine eigenen Comic-Helden und spannende Geschichten entwerfen kannst; Erfahre mehr über unsere Comic-Familie und lass dich unter www.faber-castell.com inspirierenTuschezeichnungen haben eine sehr lange künstlerische Tradition. Die Ausdruckskraft und Alterungsbeständigkeit, sowie die Kombinationsmöglichkeiten mit vielen anderen Maltechniken, machen das Medium von jeher für Künstler und Grafiker interessant. Faber-Castell hat all die Vorteile der Künstlertuschen in einem modernen, unkomplizierten Zeichenstift, dem Pitt Artist Pen, vereint. Die pigmentierte und hoch lichtbeständige Zeichentusche eignet sich ideal zum Anfertigen von Skizzen, Zeichnungen, Layouts, Modezeichnungen und Illustrationen.

    Preis: 26.95 € | Versand*: 3.95 €
  • Zeichnungen und Skizzenblätter
    Zeichnungen und Skizzenblätter

    Zeichnungen und Skizzenblätter , Hubertus Giebe, der große Maler und Graphiker aus Dresden, wird weltweit ausgestellt und gesammelt. Diese neue Publikation dokumentiert Zeichnungen und Skizzenblätter aus 50 Jahren Werkschaffen von 1973 bis 2023. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 19.95 € | Versand*: 0 €
  • Four Novels (Dickens, Charles)
    Four Novels (Dickens, Charles)

    Four Novels , Four of Charles Dickens’s most enduring and popular works in one volume. , > , Erscheinungsjahr: 20191128, Produktform: Leder, Titel der Reihe: Leather-Bound Classics##, Autoren: Dickens, Charles, Themenüberschrift: FICTION / Classics, Keyword: Victorian;christmas carol;tale of two cities;oliver twist;scrooge;british lit;orphan;pickpocket;street kid;fagin;christmas;ghosts;french revolution;classic lit;great authors;high school english;college english;homeschool;school library;christmas past;selfishness;class;tiny tim;miss havisham;jilted bride;growing up;coming of age;buldungsroman;pip;revenge;thief;violence;domestic violence;convict;scandal;rags to riches;romance;great expectations;classics, Fachschema: Englische Belletristik / Roman, Erzählung~Englische Bücher / Belletristik / Roman, Erzählung, Fachkategorie: Klassische Belletristik, Region: England, Fachkategorie: Klassische Lyrik, Lyrik bis 1900, Text Sprache: eng, Verlag: Simon + Schuster Inc., Breite: 160, Höhe: 51, Gewicht: 1268, Produktform: Leder, Genre: Importe, Genre: Importe, Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0090, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 21.98 € | Versand*: 0 €
  • Ono, Yoko: Der wichtigste Comic der Welt. Geschichten zur Rettung des Planeten
    Ono, Yoko: Der wichtigste Comic der Welt. Geschichten zur Rettung des Planeten

    Der wichtigste Comic der Welt. Geschichten zur Rettung des Planeten , DER WICHTIGSTE COMIC DER WELT entstand aus der Zusammenarbeit eines illustren Teams von über 300 klugen und kreativen Köpfen aus Umweltschutz, Film & Fernsehen, Musik und Comic. Er präsentiert mehr als 120 Geschichten zur Rettung des Planeten. Inspirierende Storys von Stars wie Cara Delevingne oder Peter Gabriel, urkomische Webcomics von War and Peas oder Ricky Gervais, atemberaubende Kunstwerke von wegweisenden Zeichnern wie Alan Moore oder Jeff Lemire, aufrüttelnde Appelle von Umweltaktivisten wie George Monbiot oder Jane Goodall, oder kraftvolle Geschichten von Brian Azzarello und Amy Chu ... mit jedem der Comics aus diesem Sammelband werden Projekte unterstützt, die darauf abzielen, einige der Millionen von Arten zu retten, die heute vom Aussterben bedroht sind. Durch den Kauf eines Exemplars dieses Buches können Sie führenden Umweltschützern und Organisationen dabei helfen, den Planeten zu retten und für das Überleben kämpfen, das uns letztendlich alle angeht. Exklusiv für die deutsche Ausgabe: Zusatzstory von Timo Wuerz , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 39.00 € | Versand*: 0 €
  • Was sind die wichtigsten Merkmale, die Comics von anderen visuellen Medien wie Cartoons oder Graphic Novels unterscheiden, und wie haben sich Comics im Laufe der Zeit entwickelt?

    Comics zeichnen sich durch die Verwendung von Panels und Sprechblasen aus, die eine sequenzielle Erzählung ermöglichen. Im Gegensatz dazu sind Cartoons in der Regel einzelne Bilder oder kurze Animationen, während Graphic Novels längere, zusammenhängende Geschichten in Buchform präsentieren. Im Laufe der Zeit haben sich Comics von einfachen humoristischen Strips zu komplexen und vielschichtigen Erzählformen entwickelt, die eine breite Palette von Themen und Stilen abdecken. Die Verwendung von Farbe, die Entwicklung von Superhelden-Comics und die Anerkennung von Comics als ernsthafte Kunstformen sind nur einige Beispiele für die Evolution dieses visuellen Mediums.

  • Was sind die wichtigsten Merkmale von Graphic Novels und wie unterscheiden sie sich von herkömmlichen Comics? Wie hat sich die Wahrnehmung von Graphic Novels im Vergleich zu traditionellen Romanen im Laufe der Zeit verändert? Welche Rolle spielen Graphic Novels in der modernen Literatur und wie haben sie die künstlerische Darstellung von Geschichten beeinflusst?

    Graphic Novels zeichnen sich durch eine längere und komplexere Handlung aus, die oft ernstere Themen behandelt und eine tiefere Charakterentwicklung bietet als herkömmliche Comics. Sie verwenden oft eine Mischung aus Text und Bildern, um eine künstlerische und literarische Erfahrung zu schaffen, die sich von traditionellen Comics unterscheidet. Im Laufe der Zeit haben Graphic Novels an Ansehen gewonnen und werden nun als ernsthafte literarische Werke angesehen, die komplexe Themen und tiefgründige Charaktere behandeln. Sie werden nicht mehr nur als Unterhaltung für Kinder betrachtet, sondern als bedeutende Beiträge zur modernen Literatur. Graphic Novels spielen eine wichtige Rolle in der modernen Literatur, da sie eine einzigartige Möglichkeit bieten, komplexe Geschichten und Themen zu präsentieren, die sowohl

  • Was sind die wichtigsten Merkmale von Graphic Novels und wie unterscheiden sie sich von herkömmlichen Comics? Wie haben Graphic Novels die Literatur- und Kunstwelt beeinflusst? Welche Rolle spielen Graphic Novels in der Popkultur und wie haben sie sich im Laufe der Zeit entwickelt?

    Graphic Novels zeichnen sich durch eine längere und komplexere Handlung aus, die oft ernstere Themen behandelt und sich an ein erwachseneres Publikum richtet. Im Gegensatz zu herkömmlichen Comics verwenden Graphic Novels oft eine anspruchsvollere Bildsprache und erzählerische Techniken, die literarischer sind. Sie haben die Literatur- und Kunstwelt beeinflusst, indem sie neue Möglichkeiten für die Verbindung von Text und Bild geschaffen haben und als eigenständige Kunstform anerkannt wurden. In der Popkultur spielen Graphic Novels eine wichtige Rolle, da sie als Vorlage für Filme, Fernsehserien und Videospiele dienen und eine treue Fangemeinde haben. Im Laufe der Zeit haben sich Graphic Novels von reinen Superheldengeschichten zu einer Vielzahl von Genres und Themen entwick

  • Was sind die wichtigsten Merkmale von Graphic Novels und wie unterscheiden sie sich von herkömmlichen Comics? Wie haben Graphic Novels die Literatur- und Kunstwelt beeinflusst? Welche Rolle spielen Graphic Novels in der Popkultur und wie haben sie sich im Laufe der Zeit entwickelt?

    Graphic Novels zeichnen sich durch eine längere und komplexere Handlung aus, die oft ernstere Themen behandelt und sich an ein erwachseneres Publikum richtet. Im Gegensatz zu herkömmlichen Comics sind Graphic Novels in der Regel als eigenständige Bücher konzipiert und haben eine stärkere narrative Struktur. Sie haben die Literatur- und Kunstwelt beeinflusst, indem sie neue Möglichkeiten für die Verbindung von Bild und Text eröffnet haben und als ernsthafte Kunstform anerkannt wurden. In der Popkultur spielen Graphic Novels eine wichtige Rolle, da sie als Vorlage für Filme, Fernsehserien und Videospiele dienen und eine treue Fangemeinde haben. Im Laufe der Zeit haben sich Graphic Novels von reinen Superheldengeschichten zu einer Vielzahl von Genres und Themen entwickelt

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